This is Gentoo's testing wiki. It is a non-operational environment and its textual content is outdated.

Please visit our production wiki at https://wiki.gentoo.org

Xorg/Руководство по аппаратному 3D-ускорению

From Gentoo Wiki (test)
< Xorg
Jump to:navigation Jump to:search
This page is a translated version of the page Xorg/Hardware 3D acceleration guide and the translation is 100% complete.

Этот документ является руководством по настройке аппаратного 3D-ускорения с помощью DRM и Xorg в Gentoo Linux.

Введение

Что такое аппаратное 3D-ускорение и зачем оно нужно?

При наличии аппаратного 3D-ускорения для создания трёхмерных изображений используется графический процессор на видеокарте заместо использования ценных ресурсов процессора. Обработка 3D на процессоре также называется "аппаратным ускорением", а не "программным ускорением", поскольку без аппаратного 3D-ускорения ЦП вынужден отрисовывать всё самостоятельно, используя библиотеки Mesa, которые потребляют совсем немного вычислительной мощности. Xorg поддерживает аппаратное 2D-ускорение, но ему часто недостаёт аппаратного 3D-ускорения. Трёхмерное аппаратное ускорение полезно в случаях, требующих прорисовки 3D-графики, например, в играх, 3D CAD и моделировании.

Как я могу получить аппаратное 3D-ускорение?

Во многих случаях существуют как проприетарные драйвера, так и драйвера с открытым исходным кодом. Последние являются предпочтительными для Linux, поскольку открытость – это один из его основных принципов. Иногда проприетарные драйвера являются единственным выбором, особенно, если ваша видеокарта настолько новая, что для неё ещё не написано драйверов с открытым исходным кодом. Проприетарные драйвера включают в себя x11-drivers/nvidia-drivers для видеокарт nVidia и x11-drivers/ati-drivers для видеокарт AMD/ATI.

Что такое DRI?

Direct Rendering Infrastructure, также известный как DRI, – это платформа, позволяющая получать прямой доступ к видеокарте безопасным и эффективным способом. Платформа включает в себя исправления для X сервера, некоторых клиентских библиотек и для ядра. Первое важнейшее применение DRI – создание быстрых дополнений OpenGL.

Что такое DRM и как он связан с Xorg?

DRM (Direct Rendering Manager) – это дополнение к Xorg, осуществляющее 3D-ускорение путём добавления модулей ядра, необходимых для прямого доступа к видеокарте.

Основная тема

Это руководство предназначено для тех, кто не может получить прямой доступ к видеокарте, работая только с Xorg. DRM работает со следующими драйверами:

  • 3dfx
  • intel
  • matrox
  • nouveau
  • rage128
  • radeon
  • mach64
  • sis300
  • via

См. домашнюю страницу DRI для более подробной информации и документации.

Установка Xorg и настройка ядра

Установка Xorg

Пожалуйста, прочитайте Руководство по настройке Xorg, чтобы установить и запустить Xorg.

Настройка ядра

Узнайте, какая у вас видеокарта, и включите только её.

root #emerge --ask pciutils
root #lspci | grep AGP
# 00:01.0 PCI bridge: Intel Corp. 440BX/ZX/DX - 82443BX/ZX/DX AGP bridge (rev 03)

Вывод может отличаться из-за разности в аппаратном обеспечении.

Если ваша видеокарта не поддерживается ядром, можно достичь некоторого успеха установив параметр ядра agp=try_unsupported. Для поддержки видеокарты будут использоваться стандартные настройки для Intel. Для добавления этого параметра, отредактируйте файл конфигурации загрузчика!

Большинство ядер должно иметь эти опции. Это было настроено с использованием стандартного ядра sys-kernel/gentoo-sources.

root #ls -l /usr/src/linux
lrwxrwxrwx 1 root root 22 2007-02-14 20:12 /usr/src/linux -> linux-2.6.18-gentoo-r4

Убедитесь, что /usr/src/linux является символической ссылкой на ваше текущее ядро.

root #cd /usr/src/linux
root #make menuconfig
Ядро Опции аппаратного 3D-ускорения
'"`UNIQ--pre-00000003-QINU`"'

Компиляция и установка ядра

root #make && make modules_install

Не забудьте перенастроить grub.conf или lilo.conf и выполнить /sbin/lilo если вы используете LILO.

Добавление пользователя в группу video

Далее, добавьте нужных пользователей в группу video.

root #gpasswd -a $USER video

Настройка direct rendering

Настройка Xorg

Надо надеяться, что добавления пользователя в группу video достаточно, чтобы задействовать direct rendering. Однако, вам может также понадобиться создать файл в /etc/X11/xorg.conf.d/. Имя файла может быть любым, но оно должно оканчиваться на .conf. Откройте свой любимый текстовый редактор и создайте файл с таким содержанием:

Файл /etc/X11/xorg.conf.d/10-dri.conf
Section "Device"
  Driver "radeon"
EndSection
Section "dri"
  Mode 0666
EndSection

Замените radeon на необходимый драйвер.

Изменения в /etc/conf.d/modules

Вы должны добавить модуль, используемый вашей видеокартой, в /etc/conf.d/modules, чтобы гарантировать, что он автоматически загружается при запуске системы.

Файл /etc/conf.d/modules
modules="intel-agp" # Замените своим драйвером
Заметка
Если agpgart был скомпилирован как модуль, вам также придётся добавить его в /etc/conf.d/modules.

Тестирование 3D-ускорения

Перезагрузка в новое ядро

Перезагрузите компьютер выбрав новое ядром и войдите в систему под обычным пользователем. Настало время посмотреть насколько хорошо работает direct rendering. glxinfo и glxgears являются частями пакета x11-apps/mesa-progs, поэтому перед тем, как запускать их, убедитесь, что этот пакет установлен.

user $startx

Нет необходимости загружать модули вашего драйвера или agpgart, даже если они были скомпилированы как модули. Они будут загружены автоматически.

user $glxinfo | grep rendering
direct rendering: Yes

Если будет выведено "No", значит 3D-ускорение не работает.

user $glxgears

Проверьте частоту обновления (FPS) при обычном разрешении экрана. Это число должно быть значительно больше, чем до настройки DRM. Сделайте это пока ЦП настолько свободен, насколько это возможно.

Заметка
FPS может быть ограничен частотой обновления вашего дисплея, поэтому примите это во внимание, если glxgears выдаёт только 70-100 FPS. games-fps/ut2004-demo или другие 3D-игры являются более лучшими средствами сравнения эффективности.

Получение максимальной отдачи от direct rendering

Если вы хотите настроить дополнительные функции, для повышения производительности или по другим причинам, смотрите таблицу характеристик на сайте DRI или список характеристик на Sourceforge.

Устранение проблем

Ничего не работает. Я не знаю почему.

Попробуйте выполнить modprobe radeon перед тем, как запускать X сервер (замените radeon на название вашего драйвера). Также попробуйте скомпилировать agpgart как часть ядра, а не как модуль.

Когда я запускаю startx, появляется ошибка: "[drm] failed to load kernel module agpgart"

Это из-за того, что agpgart был скомпилирован как часть ядра, а не как модуль. Не обращайте на это внимание, пока у вас не появятся проблемы.

У меня Radeon, и я хочу вывести изображение на телевизор через TV-Out.

Драйвера разрабатываются проектом GATOS, объединённым с кодовой базой Xorg. Для вывода изображения на телевизор через TV-Out ничего особенного не требуется; x11-drivers/xf86-video-ati уже будет хорошо работать.

Ничего не работает. Моя видеокарта настолько невероятно новая, что она вообще не поддерживается.

Попробуйте использовать проприетарные драйвера. Для видеокарт AMD используйте ati-drivers; список здесь. Если она всё равно не поддерживается, то используйте fbdev. Это медленно, но работает.

У меня видеокарта PCI, и она не работает. Помогите!

Создайте файл в /etc/X11/xorg.conf.d/ с любым названием, оканчивающимся на .conf. Добавьте туда следующее:

Файл /etc/X11/xorg.conf.x/10-pcimode.confДобавление режима ForcePCI
Section "Device"
  Option "ForcePCIMode" "True"
EndSection

Ссылки